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40 Leute für nen Dungeon hört sich für mich n bissl wenig an, bei uns gehts da ab 40 los. Naja in den neueren Teilen von EQ wird inzwischen auch fast alles instanziert was mehr als ne Gruppe braucht, aber ich find das nich gut weil so gibts überhaupt nix mehr wo man auf Spawntimer o.ä. achten muss, es fehlt die Rivalität zwischen den Gilden. Dadurch wird das Spiel zu einem „Deine Gilde und du“-Spiel.
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