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bei mir ist im moment Tom Clancy’s Endwar ganz hoch im kurs.
wunderbares balancing (funktionierendes und logisches stein-schere-papier-prinzip, z.b. heli schlägt tank, tank schlägt transport, transport schlägt heli), an die kameraführung kann man sich gewöhnen, die sprachsteuerung ist nach kurzer eingewöhnung extrem praktisch und intuitiv („unit 5 attack hostile 1“, „unit 2 secure alpha“, „deploy tanks“, „unit 5 retreat“ etc etc) und ist endlich mal wieder ein taktisch auch wirklich anspruchsvolles real time strategy. kein nerviger baisbau, sondern kalte, rationale taktik. nicht zu lahm (rome), aber auch ohne klickorgien/hotkeybashing (WC3). ein erfahrungssystem, das zwar „würzig“ ist, aber nicht so albern, unübersichtlich und übertrieben wichtig für den spielablauf, wies bei vielen mainstreamspielen im moment der fall ist (schrecklich: DOW2. schauder!) … gut, die kampagne ist extrem schnell durchgespielt, aber der multiplayer ist gott 🙂
kurz: kann ich empfehlen!
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"Nothing makes you pro-active like watching someone try to hang themselves." www.myspace.com/metamorphmetal