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MolochInteressant. Was denn?
Es sollte schon in die Richtung eines offenen 2D Spiels gehen. Super Metroid ist in der Hinsicht nach wie vor ganz groß, finde ich. Oder auch Blackhawk/Blackthorne. Cave Story ist mir unterm Strich doch etwas zu gradlinig.
Ich arbeite aber aktuell noch mit geometrischen Grundformen, weil ich mich nicht entscheiden kann, in welcher Auflösung bei welchem Bildformat ich das Spiel zeichnen will. Also passiert ist noch nicht sehr viel.
Da ist auch eher der Weg das Ziel, weil ich gleichzeitig meine Kentnisse in C# bzw. XNA vertiefen kann.
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