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xGROBIx
Und ne gewisse Rahmenhandlung finde ich muss schon sein, sonst wird das alles nur zum reinen Selbstzweck…
Ne gewisse Ramenhandlung hat ja jeder Shooter Neben den Unreal spielen. Nur sind das meistens Plots, wie sie in Steven Segal oder Vin Diesel Filmen vorkommen. NIcht berauschend aber eben ausreichend. MW1 war da schon ein ganz anderes Kaliber, wobei gerade die Aufmachung und die Inszenierung der Story viel ausgemacht hat (Atombombe, anyone).