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InVeinähm…gewaltig würd ich die Unterschiede dann doch nicht bezeichnen…sie sehen aus wie RPGs, spielen sich wie RPGs, haben Quests, Charactereditor & – Entwicklung, Inventar, viele verschiedne Waffen, NPCs…wo sind die Unterschiede außer dass man mit anderen auf nem Server zockt oO?
Das wichtigste bei RPGs haben MMOGs eben nicht: Story und Charaktertiefe. Klar haben sie XP und das ganze Zeug, das meist mit dabei ist. Aber Atmosphäre oder ein Gefühl, in eine Rolle zu schlüpfen kommt bei sowas 0 auf (vielleicht am Anfang noch – ich spreche aus Erfahrung).
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