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Panic drives human herdsBei den Missionen wird es nicht sonderlich viel Spielraum geben. Kennt man einen Teil, kennt man alle. Das gleiche Problem hat man auch bei Red Dead Redemption.
veto. die missionen bei san andreas waren 4148x so kreativ wie die gtaIV missionen. da hatte man allen möglichen lustigen scheiß, bei IV wars wirklich immer nur irgendwelche typen abzuknallen. mal mit mehr und mal mit weniger laufweg, den die taxis relativiert haben.
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