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Spiel des Jahres. Wo Oblivion noch zu nett und harmonisch war, ist Skyrim rau und authentisch. Statt den Baukasten-Dungeons gibt es endlich viele liebevoll und abwechslungsreich gestaltete Höhlen. Dazu kommen noch kleinste Details. Zum Beispiel die Rückkehr der Dwemer-Ruinen, in Morrowind die atmosphärischen Highlights. Allgemein ist die Welt deutlich mystischer und geheimnisvoller und zugleich auch einfach liebevoller als der Schwarzwald, ähh, Tamriel in Oblivion. Die Welt ist vollgestopft mit tollen Nebenaufträgen und Sachen zum Machen (was für ein Wortspiel). Und obwohl ich nichtmal ansatzweise 10% des Spiels gesehen habe, ist mein Fazit, für mich selbst, unerwartet euphorisch.
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Musik-Sammler „I met God and he had nothing to say to me.“