Re: Dead Island

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Cerberos

Registriert seit: 27.05.2007

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Horny“Die Atmosphäre erinnert mich stark an The Walking Dead, die Verstümmelei an Dead Space.“

Aus dem aktuellen Preview von Gamepro.

Vllt. hat es storytechnisch keine Gemeinsamkeiten, aber die Gewaltdarstellung ist wohl vergleichbar.

Die Zerstückelung der Aliens in Dead Space ist etwas anders zu sehen, als das Zombiegemetzel bei Dead Island, denn bei der Prüfung der Spiele wird unterschieden, gegen wen sich die Gewalt richtet, Das “Wie“ wird dort nur relevant, wenn es Extreme überschreitet. Dead Space 2 mag zwar von der Atmosphäre an Dead Island angrenzen, dennoch ist Dead Space 2 fiktiver als Dead Island. Die Aliens haben kaum etwas menschliches an sich und entsprechend ist die Zerstückelung dort anders zu bewerten, als das Zersägen und Zerstückeln der Zombies in DI. Die USK und BPJM fahren da eine fragwürdige Doppelmoral, wären die Aliens in DS2 menschenähnlicher, würde der Titel evtl. gar nicht in Dt erscheinen und in kürzester Zeit auf Liste B auftauchen. Der Multiplayer in DS2 verdeutlicht das, die Friendly-fire-Option wurde in der dt. Version deaktiviert, weil du dort die Mitspieler wie die Aliens in Stücke schießen kannst (einer der Gründe, warum warum DS2 mehrmals durch die Prüfung bei der USK gerasselt ist). Doppelmoral: Aliens zerstückeln- Ja!, Menschen zerstückeln- Nein!
In DI kämpfst du gegen Zombies, die ja nunmal mehr Mensch, als Alien sind und somit zerstückelst du (aus Sicht der USK/BPJM) Menschen mit Kettensägen, Schwertern und Eisenrohren. Gewalt gegen Menschen wird unter deren Doppelmoral allerdings nur gebilligt, wenn gerade Zerstückelung etc. nicht vorhanden sind und das dürfte bei DI extrem schwer sein.

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