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Ein klares Nein zu DLC, weil das Zerstückelung von Content bedeutet, zudem lässt die Kreativität der Community nach, künstliche Verlängerung des Produktzyklus.
zu Always-On: sollte nur für Multiplayer-Spiele gelten, weils dort am meisten Sinn macht.
zu Accountbindung; Steam ist auf dem PC (besitze keine Konsole) ok
Casualisierung: was bedeutet dies, habe oftmals bei den Gegnern das Gefühl das Modernisierung bestimmter Genres total ab gelehnt wird (z. B. Adventures, RPG’s)