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Es gehört momentan irgendwie zum guten Ton, beschissen skalierende Engines rauszuhauen. Gothic 1 rennt bei mir wie nix, wenn ich aber den dritten Teil auf das Niveau runterschraube, habe ich trotzdem ’ne Diashow.
Bei dem Flight Simulator ist es dann noch besonders bitter, da MS selbst eigentlich wissen sollte, wie verhältnismäßig einfach man mit Direct X arbeiten kann.
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