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@hati zur Unfertigkeit.
Hatte ich eigentlich nie so das Gefühl. Klar kommt immer wieder neues und alte Charaktere verschwinden für ganze Story-Abschnitte und man verliert auch leicht den Überblick, aber das erzeugt für mich viel eher das Gefühl von Offenheit als Unfertigkeit. Es hat halt nicht das Gefühl eines geschlossenen Systems. Vielmehr ist man Beobachter und kann bei der Charaktervielfalt (und wie einzigartig die Charaktere sind, toll) natürlicherweise nur einen Ausschnit des Geschehens beobachten. Gerade der Arc rund um die Untergrundaktionen ist so verschachtelt und intelligent, dass mich damals fast das Hirn geplatzt ist :haha:
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