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So, Tomb Raider Kampagne durch nach 11 Stunden mit 68% aller zu findenden Dinge gefunden.
Das Verdikt bleibt unverändert: der Bullshit-Faktor sprengt jede Skala, aber es spielt sich fantastisch und ist extrem unterhaltsam.
Unglücklich ist halt, dass das Setting ziemlich genau dem von Far Cry 3 entspricht: Person in den Zwanzigern steckt auf einer Insel voller Bösewichte fest und muss um seine Freunde zu retten lernen zu töten ohne mit der Wimper zu zucken.
Far Cry 3 bietet jedoch viel mehr Freiheiten, inszeniert diese aber ziemlich schlecht. Tomb Raider macht das Gegenteil: es bietet nicht viel Freiheiten, aber diese Inszeniert es grandios. Das Entdecken macht dermassen viel mehr Spass in Tomb Raider als in Far Cry 3 und auch die Belohnungen sind bei Tomb Raider belohnungen und nicht nur Geld dass man nicht braucht.
Die Rätsel sind meist recht einfach, bringen aber etwas Abwechslung rein. Das Talent- und Waffensystem ist tadellos sowohl in der Bedienung wie auch in der Progression.
Ich habe das Spiel auf normalem Schwierigkeitsgrad gespielt und gestorben bin ich primär da, wo der Schwierigkeitsgrad nicht so ne Rolle spielt: Beim Springen und bein Quick Time Events.
Wenn die Steuerung etwas besser wäre, die QTE etwas weniger und die Story nicht so strunzdoof und over the top, dann wäre Tomb Raider ein Wahnsinnsgame.
Empfehlenswert ist es so oder so (guten Gaming PC vorausgesetzt).
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