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FroZenObiHätte man mehr drauß machen können, denn es gibt quasi kein Anreiz sich hoch zu skillen. Dies war in San Andreas besser gelöst (siehe Muckibude).
Ah was, das war doch nur eine schlecht umgesetzte gute Idee. Ständig musstest du alles stehen und liegen lassen, weil nach kurzer Zeit der Trainingseffekt nachgelassen hat, anstatt dass du dein Fitnesslevel immer gehalten hast. Das war irgendwann nur noch nervig.