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Das Problem ist ja beispielsweise gerade eine Art von Sidequests, da konnte man so um die 10 spielen. Das ist so dermaßen repetitiv, das ist einfach furchtbar. Geiseln retten (und die können dabei noch nichtmal draufgehen…Geiselnehmer abknallen, Schlüssel suchen, Türchen aufsperren -> Geiseln glücklich), irgendwelche „Bosse“ oder Gruppen von Verbrechern in HQs killen, irgendwelche Kontaminationsdaten sammeln und absenden…und das alles quasi an jeder Straßenkreuzung von Manhattan.
Und den Scheiß MUSS man machen, weil man dadurch die Ressourcen für den Basisausbau sammelt. Und der Ausbau schaltet ja quasi nach und nach die passiven Skills/Perks frei.
Ich persönlich habe noch nie eine Beta gespielt, die mir so dermaßen die Laune auf ein Spiel verdorben hat 😆
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