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Das Steuerungsproblem ist aber eher ein spiele- und kein plattformbezogenes Problem, wie heute auch. Sieht man direkt an der Crash Bandicoot-Reihe, deren erster Teil noch etwas schwammig in der Steuerung war, während Teil zwei und drei da durchaus präzise waren.
Dasselbe hast Du in technischer Hinsicht – es gab Spielereihen, die konnten aus der 3D-Technologie durchaus was Tolles und Ansprechendes rausholen, siehe Spyro, Medi Evil, Metal Gear Solid oder Gran Turismo. Würde da halt die PS 1 nur wegen ein paar schlechten Spielen nicht per se als scheisse deklarieren.
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Only death is certain. http://www.musik-sammler.de/sammlung/mrpsycho