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BloodscytheWird sicher si ein Spiel wie Crysis was keiner Spielen kann. Die Grafikkarten- und Spielehersteller stecken sicher alle unter einer Decke
früher oder später gehts…
aber dann…--
“...Monsters are real, and ghosts are real too. They live inside us, and sometimes, they win.” Stephen KingIlohehe dito!
aber naja die haben sich jetzt selber viel verbaut. Ich frag mich wo die das Geld her nehmen für solch lange Produktionszeiten – vorallen weil ich glaube das, selbst wenn es jetzt wirklich gut wird und bald erscheinen sollte, die kosten nicht gedeckt werden, und die sich hoch verschulden.
Publishing Deals sind nun seit ca. 2 Jahrzehnten (mit Abstand) die Haupteinnahmequelle von Apogee/3D Realms. Die beiden letzten großen Cash-Cows in der Unternehmenssparte waren die Max Payne Reihe und Prey (was ursprünglich eine Eigenentwicklung war). Desweiteren gab es ja auch einige (mehr oder weniger erfolgreiche) Konsolenableger des Duke Nukem Franchise.
Also auf dem Papier wurden von 3D Realms „nur“ 2 Spiele selber entwickelt (Duke Nukem 3D, Shadow Warrior), aber man darf halt nicht vergessen, dass da der ehemalige Software-Riese Apogee dahinter steckt.
Zu der Frage der Finanzierung:
“Unser Vertrag ist einfach. Wir machen das Spiel. Es wird fertig sein, wenn es fertig ist. Wir haben 99,999 Prozent des Spiels finanziert (abgesehen von einer sehr, sehr kleinen Anzahlung seitens GT Interactive, Jahre bevor Take 2 das Spiel von ihnen kaufte). Es ist unser Risiko, unser Genick und unser Glücksspiel.
Q: http://www.golem.de/0606/45835.html
Zu den Systemanforderungen:
Im Gespräch mit YouGamers gab Scott Miller keine neuen Details zur Technik von DNF bekannt – auch, in welchem Zustand sich die zuletzt lizenzierte Unreal-Engine befindet (der 3D-Unterbau ist inzwischen zwei Versionen weiter), gab er nicht an. Das Spiel solle aber, so Miller, bei Erscheinen alle Funktionen moderner Hardware nutzen können, aber auch auf Mittelklasse-PCs laufen. Zudem soll das Spiel nicht nur auf PCs laufen. Mehr als „Es ist der feste Plan, DNF auf verschiedene Plattformen zu bringen“, ließ sich Miller zu etwaigen Konsolenversionen aber nicht entlocken.
Q: http://www.golem.de/0703/51252.html
Und für alle, die die Thematik interessiert noch ein sehr interessantes (und ausführliches) Interview mit Apogee President Scott Miller. O-Ton: „Wir haben es versaut!“
http://www.yougamers.com/articles/1820_scott_miller_-_the_man_who_would_be_king/
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[U]Decision To Defy[/U] It's always funny until someone gets hurt... And then it's just hilarious!Yiha. Der Teaser ist sehr cool. Man beachte die „Hevy“-Hantel. :haha:
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"With more tanks! And more guns! And more bombs! Dresden is burning and I... I live by the river!" "Obwohl sich oft nur die Motive “Drogen geil, Party machen, Arbeit scheiße und Deutschland scheiße” wiederholen."Aus und vorbei…. 3D Realms ist pleite:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/58519
🙁
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[U]Decision To Defy[/U] It's always funny until someone gets hurt... And then it's just hilarious!Schade. Nach Guns’n’Roses dachte ich in der Welt sei wieder alles möglich, hehe…
lol
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ambitions...sorry but i have noneIch sehe es kommen: innerhalb dieses oder des nächsten Jahres wird der Duke wieder die Bude rocken. Jetzt wo die Entwickler pleite sind kann es ja mal weitergehen. :haha:
Möglicherweise wird sogar ein richtig gutes Spiel draus. :8)
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Serp verliert Geld: 22.8. xKingdomx/xRhinocerosx, Konstanz; 4.9. Fake Problems, München; 15.9. Misery Signals/Your Demise/TN12LLY, München; 25.10. Raised Fist/Deez Nuts/Endwell, München To be continued!Damit stirbt die moderne Version der unendlichen Geschichte…womöglich.
…oder einfach der längste Runninggag der Welt 😉
Wenn das noch rauskommt wird das Daikatana-Flop hoch 10. Ganz sicher.
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Sofern das Spiel so weit fortgeschritten ist wie das letzte Ingame Material vermuten lässt, schnappt sich den Titel jetzt ein Publisher (höchstwahrscheinlich Take2) und bringts zügig raus.
Idealerweise wird der Duke noch von Rockstar fertiggestellt :haha:--
Na die Publishing-Rights liegen eh bei Take 2 und da wir ja alle kennen wie sehr Entwickler und Publisher in diesen Tagen darauf achten, dass ein Spiel auch wirklich fertig ist, bevor es auf den Markt kommt…
Man würde es doch nie wagen, etwas auf den Markt zu werfen, das man früher im besten Falle als Beta bezeichnet hat.
*hust*
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Ganz abgesehen von den Konsequenzen für DN:F, bin ich einfach etwas traurig, dass mit 3D Realms (und damit wohl auch dem Publisher Apogee) ein Entwickler vor die Hunde geht, der mit seinen Titeln meine Kindheit und die vieler anderer durchaus mitgeprägt hat.
Bei 3D Realms lief vieles anders, eine Firma die bis zuletzt einen Unternehmensspirit verkörperte, wie jener in den magischen Gründungstagen von Id Software (man war ja auch eng verwoben). Jedoch kann man in diesem Business nicht auf Dauer überleben, wenn man oft mehr Fan- und Gamer-Ideale verkörpert als knallhart im Business aufzutreten.
War wohl nur eine Frage der Zeit, hätte man nicht durch das Publishing von „Max Payne“ und „Prey“ kurzzeitig nocheinmal den Geldhahn aufdrehen können, hätte man wahrscheinlich die Türen schon früher schließen müssen.
… oder in den Worten von Duke:
„What are you waiting for, Christmas?“
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[U]Decision To Defy[/U] It's always funny until someone gets hurt... And then it's just hilarious!echt krass. nun wird es noch länger dauern bis das spiel oder ein ganz anderes mit dem namen duke nukem forever rauskommt.
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05.02. Parkway Drive 06.02. Slipknot 23.02. Eagles Of Death Metal 05.03. Madball 06.03. Sick Of It all 10.03. Defeater 31.03. Deafheaven 22.04. Bring Me The Horizon / Royal Albert Hall 05.05. Impericon Fesitval 09.05. Wolfmother 04.06. Rammstein 15.05. Black Sabbath 10.06. Greenfield Festival 01.07. With Full ForceEgal, ein Review gibts trotzdem.
http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/748-Duke-Nukem-Forever -
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