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  • #688437  | PERMALINK

    Lootwick

    Registriert seit: 02.05.2008

    Beiträge: 5,552

    Ja, war glaube ich 2014 als Bethesda den offiziell gecanceled hat, war auch ein hin und her für eine Zeit lang. Hab das damals recht aktiv verfolgt.Aber stimmt schon, für damals war das Teil bockstark. Meiner Meinung nach wäre eine Art Cooldown für dieses unsägliche „ups Ich bin tot, schiess mal auf dämliche Geister“ Gedöns geben sollen, je nach Schwierigkeitsgrad länger. Wäre ein guter Kompromiss gewesen imho. Aber ja, die Atmosphäre war super, alleine die ganzen Nachrichten über das Radio…Und der Anfang ist immer noch mit einer der besten aller Zeiten. Alleine wegen Don’t fear the Reaper. Hach ja. Jetzt kriege ich iwie auch wieder direkt Bock drauf, haha.

    --

    P4Z1F1S7Jetzad, i gang heit zu meiner Muadr, desch dui Schweschdr von moim Vaddr!!! 20 Halbe enn rah Schdond!!! Glommbigaaaa!!!!!!
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    #688439  | PERMALINK

    Blackadder

    Registriert seit: 16.12.2003

    Beiträge: 5,613

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    17.07.Ignite 24.-30.07.Metaldays 01.12. Life of Agony
    #688441  | PERMALINK

    Tyrant-666

    Registriert seit: 25.11.2011

    Beiträge: 2,549

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    #688443  | PERMALINK

    Anonym
    Inaktiv

    Registriert seit: 01.01.1970

    Beiträge: 0

    Tyrant-666

    Glückwunsch, steht dem grandiosen „The New Order“ in nichts nach.

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    #688445  | PERMALINK

    Lootwick

    Registriert seit: 02.05.2008

    Beiträge: 5,552

    Macht überraschend viel Spaß. Zu meiner Schande muss ich gestehen, ist bisher der einzige Resident Evil Teil, neben dem HD Remake des ersten Teils, welchen ich spiele. Aber das taugt mir schon sehr.

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    #688447  | PERMALINK

    DeathHuman

    Registriert seit: 09.07.2013

    Beiträge: 11,864

    Hab mir gestern mal Dead Space besorgt und werd das mal spielen.

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    True Black Metal: No Mosh, No Core, No Fun, No Trends
    #688449  | PERMALINK

    Dubby

    Registriert seit: 11.07.2009

    Beiträge: 8,301

    ganz ehrlich … horrorgames, in denen der protagonist mit einem riesen waffenarsenal aufgestattet ist … öde. DS I hab ich noch kürzer als Doom gespielt.

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    #688451  | PERMALINK

    Lazarus_132

    Registriert seit: 18.05.2009

    Beiträge: 19,104

    Laber keinen Scheiß. Dead Space ist super. Tolle Spielmechanik, eklige Monster, super Kulisse und die Schockmomente sind auch nicht alzu schlecht. Einfach ein spaßigesSpiel. Evtl nicht megagruselig sondern eher auf resident Evil 4 Niveau.

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    [COLOR=#ff0000]Last.fm[/COLOR] [COLOR=#ffa500]Musiksammlung[/COLOR] [COLOR=#00ffff]Filmsammlung[/COLOR] [COLOR=#00ff00]Comicsammlung[/COLOR] "Die Bestie hat meine Parkanlagen verwüstet! Das verzeihe ich dir nie! NIEMALS King Ghidorah!!!"
    #688453  | PERMALINK

    Dubby

    Registriert seit: 11.07.2009

    Beiträge: 8,301

    Geschmackssache. Ich fühle mich in solchen Spielen null bedroht, wenn ich jede potentielle Bedrohung so einfach wegpusten kann. Die Inszenierung kann aber durchaus was.

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    #688455  | PERMALINK

    DeathHuman

    Registriert seit: 09.07.2013

    Beiträge: 11,864

    Ich hab so gut wie noch kein Survival Horro Spiel gespielt und wollte einfach mal eins spielen.
    Und das Scifi-Setting hat mich direkt angelacht 🙂

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    True Black Metal: No Mosh, No Core, No Fun, No Trends
    #688457  | PERMALINK

    Lootwick

    Registriert seit: 02.05.2008

    Beiträge: 5,552

    „Einfach so wegpusten“ ist bei Dead Space, zumindest auf schwer, aber auch Fehlanzeige. Munitionsmangel, man krepiert recht schnell und die Gegner sind echt fies. Da ging mir schon gehörig das Muffensausen…Auf der PS3 war das ganze noch schlimmer, weil ich da mit dem Kontroller nicht so fix bin wie mit Maus und Tastatur. Muss ich auch mal weiter spielen…

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    #688459  | PERMALINK

    Dubby

    Registriert seit: 11.07.2009

    Beiträge: 8,301

    Das ist der Punkt. Ich persönlich sehe Titel wie Dead Space nicht wirklich als Survival Horror an. Das sind für mich eher Titel mit extrem limitierten Resourcen, in denen es gar nicht möglich ist allen Gegnerhorden stand zu halten, wodurch zusätzlich ein Gefühl der Bedrückung / Ohnmacht entsteht.

    edit: okay auf schwer hab ich aber auch nicht gezockt ^^

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    #688461  | PERMALINK

    Lootwick

    Registriert seit: 02.05.2008

    Beiträge: 5,552

    Naja, gerade das macht für mich irgendwie Survival Spiele aus, haha. Bei anderen Spielen wirst mit Munition nur so zugehäuft…Deshalb stelle ich tendenziell erstmal ne Stufe schwieriger, zumindest in dem Genre. Wenn es dann zu krass wird, artet es dann aber auch gerne mal in Stress aus. Zumindest auf der PS3 habe ich es dann auf schwer bald aufgegeben, da ich die paar Schuss die ich hatte, eher in die Decke geheizt habe als in den Gegner. Auch ein gutes Beispiel: Alien Isolation. Spiele ich auf schwer und Scheisse mich derbe ein. Da gibt es mittlerweile ja noch nen krasseren Schwierigkeitsgrad, wo der Motion Tracker nicht richtig funktioniert. Nichtmal für Geld^^

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    #688463  | PERMALINK

    Dubby

    Registriert seit: 11.07.2009

    Beiträge: 8,301

    Alien Isolation ist ein gutes Beispiel für aktuellen Survival Horror, wie ich ihn mir vorstelle. DS würde ich persönlich eben in die Ecke Horrorshooter stecken.

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    #688465  | PERMALINK

    DeathHuman

    Registriert seit: 09.07.2013

    Beiträge: 11,864

    Ich hab gehört, dass das Alien einfach etwas zu…“intelligent“ ist und vor Schränken campt, in denen man sich versteckt. Das ist natürlich kacke^^

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