Das abklappern der Aussichtspunkte war schon erzwungen, und vom Gameplay her war es völlig sinnbefreit durch eine Location sofort sämtliche Geheimnisse und interessanten Orte aufgedeckt zu wissen. Warum sollte man da noch auf Entdeckungstour gehen?
Das ist eine Ubisoft Krankheit. Schöne Welten kreieren die sich aber spielerisch steril anfühlen.
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