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http://www.zeit.de/2004/11/Computerspiele
Wenn man sich Spiele anschaut geht es immer darum den grossen bösen zu plätten oder man ist der grosse böse. Die Kirche möchte dieses Spielprinzip übernehmen alles irgendwie Christlich machen und alles was spass macht rausnehmen…Spiele für die Zukunft…
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An seinem Geburtstag sucht sich Chuck Norris ein glückliches Kind aus, dass er in die Sonne schleudert. :evil:Highlights von metal-hammer.deRedaktion und Acker: Festival-Praktikant (m/w/d) 2026 gesucht
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Keine Ahnung.
Mich würde aber mal interessieren ob die Spiele an sich gut sind oder nicht.
Ich meine, mich interessiert nicht ob ich auf Menschen, Monster, Aliens oder auf Antichristen schieße.
Solange das Spiel gut ist, wirds gespielt.--
also dieses Moses muss durchs mehr das kenn ich stell die Spyro vor nur statt nem Drachen steuerst Menschen
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An seinem Geburtstag sucht sich Chuck Norris ein glückliches Kind aus, dass er in die Sonne schleudert. :evil:da hab ich neulich einen bericht im tv drübergesehen, anstat die gegner zu töten muss man sie bekehren, danach bin ich eingeschlafen…*gähn*
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Ich kann imo an nix anderes denken...FORCE, ALDA! www.myspace.com/agga5000 (Warum noch Freunde im RL haben?^^)Prophetda hab ich neulich einen bericht im tv drübergesehen, anstat die gegner zu töten muss man sie bekehren, danach bin ich eingeschlafen…*gähn*
Und wo is jetzt das Problem?
Ob ich jetzt auf die Maustaste drücke und er fällt tot um, oder er kniet nieder und betet dann (so wars glaube ich im TV, habe das auch gesehen).Ich wette mich Euch, wenn es ein Spiel ist, wo man das böse spielt und die Guten „bekehren“ kann, dann wäre es DAS Feature und jeder würds geil finden.
Wenn man aber als Guter die Bösen „bekehren“ kann, isses langweilig.
Is doch lächerlich sowas.Wenn das Spiel an sich gut ist, dann ist es gut.
Egal von wem oder für was es entwickelt wurde.Edit 1:
Ich erwähne da im Zusammenhang nur einige Strategiespiele wie z.B. StarCraft wo man feindliche Einheiten übernehmen kann.
Ob ich das jetzt „bekehren“ oder „gehirnwäsche“ nenne is ja wohl wurscht.Oder diverse Star Wars Spiele, wo man mit Hilfe der Macht Gegner kurzzeitig zu freunden machen kann.
Edit 2:
Bei Dungeon Keeper ging das übrigens auch.
Da konnte man Leute gefangennehmen und in der Folterkammer „bekehren“.
Oder sie verhungern lassen und als Skilette für sich arbeiten lassen ;)--
Errraddicator
Prophet
da hab ich neulich einen bericht im tv drübergesehen, anstat die gegner zu töten muss man sie bekehren, danach bin ich eingeschlafen…*gähn*
Und wo is jetzt das Problem?
Ob ich jetzt auf die Maustaste drücke und er fällt tot um, oder er kniet nieder und betet dann (so wars glaube ich im TV, habe das auch gesehen).Ich wette mich Euch, wenn es ein Spiel ist, wo man das böse spielt und die Guten „bekehren“ kann, dann wäre es DAS Feature und jeder würds geil finden.
Wenn man aber als Guter die Bösen „bekehren“ kann, isses langweilig.
Is doch lächerlich sowas.Wenn das Spiel an sich gut ist, dann ist es gut.
Egal von wem oder für was es entwickelt wurde.Edit 1:
Ich erwähne da im Zusammenhang nur einige Strategiespiele wie z.B. StarCraft wo man feindliche Einheiten übernehmen kann.
Ob ich das jetzt „bekehren“ oder „gehirnwäsche“ nenne is ja wohl wurscht.Oder diverse Star Wars Spiele, wo man mit Hilfe der Macht Gegner kurzzeitig zu freunden machen kann.
Edit 2:
Bei Dungeon Keeper ging das übrigens auch.
Da konnte man Leute gefangennehmen und in der Folterkammer „bekehren“.
Oder sie verhungern lassen und als Skilette für sich arbeiten lassen ;)Amen, Bruder! :twisted:
Ich stimm dir in der Tat 100%ig zu. Es gibt leider viele Leute, die so beladen sind mit der Idee, dass das Christentum scheisse ist, dass sie genau das tun was sie den Christen oftmals vorwerfen: sie folgen blind Dogmen. :roll:
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Treat everyone the same until you find out they're an idiot. http://www.last.fm/user/daraybesser also,wenn man „nur“ heide ist :twisted:
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[troll]
damit trainieren die doch bestimmt für den heiligen krieg!!einseinselfmir isses wurscht, heute kommt eh viel zu viel mist auf den markt..
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http://www.lastfm.de/user/Metallihead/Shawnhttp://www.zeit.de/2004/11/Computerspiele
Wenn man sich Spiele anschaut geht es immer darum den grossen bösen zu plätten oder man ist der grosse böse. Die Kirche möchte dieses Spielprinzip übernehmen alles irgendwie Christlich machen und alles was spass macht rausnehmen…Spiele für die Zukunft…
Wohl eher nicht. Wird sich nicht gut verkaufen.
Moshzwergin
Shawn
http://www.zeit.de/2004/11/Computerspiele
Wenn man sich Spiele anschaut geht es immer darum den grossen bösen zu plätten oder man ist der grosse böse. Die Kirche möchte dieses Spielprinzip übernehmen alles irgendwie Christlich machen und alles was spass macht rausnehmen…Spiele für die Zukunft…
Wohl eher nicht. Wird sich nicht gut verkaufen.
In America schon!
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Support the dying cult of underground metal! Stay black and brutal forever! If it was not for my parents I would have tried to kill myself before Instead i listend to Slayer and dreamt on A world without war is like a city without whoresNecrofiend
Moshzwergin
Shawn
http://www.zeit.de/2004/11/Computerspiele
Wenn man sich Spiele anschaut geht es immer darum den grossen bösen zu plätten oder man ist der grosse böse. Die Kirche möchte dieses Spielprinzip übernehmen alles irgendwie Christlich machen und alles was spass macht rausnehmen…Spiele für die Zukunft…
Wohl eher nicht. Wird sich nicht gut verkaufen.
In America schon!
das heist nix
die amis spinnen eh--
Malte H.
Necrofiend
Moshzwergin
Shawn
http://www.zeit.de/2004/11/Computerspiele
Wenn man sich Spiele anschaut geht es immer darum den grossen bösen zu plätten oder man ist der grosse böse. Die Kirche möchte dieses Spielprinzip übernehmen alles irgendwie Christlich machen und alles was spass macht rausnehmen…Spiele für die Zukunft…
Wohl eher nicht. Wird sich nicht gut verkaufen.
In America schon!
das heist nix
die amis spinnen ehWie das heisst nix?
Erst mal kann ich dieses ganze „Scheiss Amis“ Gefasel mittlerweile nich mehr hören.
Und zweitens interessiert es den Hersteller doch wohl kaum ob 1.000.000 Amis das Spiel gekauft haben, oder weltweit 1.000.000 waren.
Solange es Geld in die Kassen bringt, hat es sich doch rentiert.--
Die Idee klingt schon irgendwie witzig. Dann hoffen mer doch ma, dass das auch generell anständig umgesetzt wird…
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Ich wette mich Euch, wenn es ein Spiel ist, wo man das böse spielt und die Guten „bekehren“ kann, dann wäre es DAS Feature und jeder würds geil finden.
Wenn man aber als Guter die Bösen „bekehren“ kann, isses langweilig.
Is doch lächerlich sowas.die Wette verlierst du das Prinzip des bekehrens bzw gehirnwäsche ist alt bekannt und oft verwendet ABER nehmen wir einen Christen und setzen ihn vor einen Shooter …dann lassen wir ihn alles erzählen was ihn stört…und alles was am Ende bleibt ist die Gehirnwäsche und das macht diese Spiele so seltsam ..wieviele möglichkeiten dich zu wehren findest du denn in der Bibel: bekehren und die andere Wange hinhalten? Nicht das Spiel ist schlecht nur mit diesem christlichen Hintergrund verschwinden einfach die Möglichkeiten für Interaktion mit dem Gegner
Edit 1:
Ich erwähne da im Zusammenhang nur einige Strategiespiele wie z.B. StarCraft wo man feindliche Einheiten übernehmen kann.
Ob ich das jetzt „bekehren“ oder „gehirnwäsche“ nenne is ja wohl wurscht.bei Starcraft können das nur die Protos und dafür muss man diverse Gebäude bauen dazu kommt noch der energieverbrauch und die Dunklen Archons die man erstmal bauen muss
…
worauf ich hinauswill ist das spiele wie Starcraft nicht durch ein solches Feature beherscht werden sondern nur ergänzt…im gegensatz zu diesen Christlichen Spielen--
An seinem Geburtstag sucht sich Chuck Norris ein glückliches Kind aus, dass er in die Sonne schleudert. :evil:Errraddicator
Malte H.
Necrofiend
Moshzwergin
Shawn
http://www.zeit.de/2004/11/Computerspiele
Wenn man sich Spiele anschaut geht es immer darum den grossen bösen zu plätten oder man ist der grosse böse. Die Kirche möchte dieses Spielprinzip übernehmen alles irgendwie Christlich machen und alles was spass macht rausnehmen…Spiele für die Zukunft…
Wohl eher nicht. Wird sich nicht gut verkaufen.
In America schon!
das heist nix
die amis spinnen ehWie das heisst nix?
Erst mal kann ich dieses ganze „Scheiss Amis“ Gefasel mittlerweile nich mehr hören.
Und zweitens interessiert es den Hersteller doch wohl kaum ob 1.000.000 Amis das Spiel gekauft haben, oder weltweit 1.000.000 waren.
Solange es Geld in die Kassen bringt, hat es sich doch rentiert.Genau das. Es gibt viele Amerikaner. Und viele davon kaufen diesen (und womöglich jeden) Scheiß. Daher gibt es dort auf jeden Fall gute Profite.
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